Interface Politics. Table I. Carlos G. Tardón. "Gamificación como interface o como hacking. Perspectivas..."

submitted by gdeumal on 09/12/16 1

Table I: Avatars "Gamificación como interface o como hacking. Perspectivas del desarrollo de proyectos gamificados" La gamificación se centra en la trasferencia de características del videojuego a ámbitos no lúdicos. Como anteriormente se hizo con el juego tradicional en general, la gamificación está teniendo un impacto creciente en la salud, la fidelización de clientes, la educación o el diseño de experiencias de usuario, entre otros. +INFO: www.gredits.org/interfacepolitics/es/gamificacion-como-interface-o-como-hacking-perspectivas-del-desarrollo-de-proyectos-gamificados-2/

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